Зміст

Практично на будь-якому більш-менш популярному ютуб каналі присутня коротка вставка, яка характеризує сам канал або відео. Такі інтро можуть бути оформлені абсолютно різними способами і найчастіше вони відповідають тематиці каналу. Як створювати – вирішує тільки сам автор. Ми ж можемо дати тільки кілька порад, які допоможуть зробити інтро більш професійним.
- Вставка повинна бути запам'ятовується. в першу чергу, інтро робиться для того, щоб глядач розумів, що зараз почнеться саме ваш відеоролик. Зробіть вставку яскравою і з якимись індивідуальними особливостями, щоб саме ці деталі западали в пам'ять глядачеві.
- Підходить за стилем інтро. куди краще буде виглядати загальна картинка проекту, якщо вставка буде підходити під стиль вашого каналу або певного відеоролика.
- Короткий, але змістовний. Не розтягуйте Інтро на 30 секунд або хвилину. Найчастіше, вставки тривають 5-15 секунд. При цьому, вони є повними і передають всю суть. Перегляд довгої заставки просто змусить глядача нудьгувати.
- Професійні інтро приваблюють глядачів. оскільки вставка перед початком відео є вашою візитною карткою, то за його якістю користувач відразу ж оцінить і вас. Тому чим краще і якісніше ви зробите, тим професійніше ваш проект буде сприйматися глядачем.
Це були основні рекомендації, які допоможуть вам при створенні свого особистого інтро. Тепер же поговоримо про програму, в якій цю саму вставку можна робити. Називається вона Cinema 4D.
Як зробити інтро в програмі Cinema 4D
Ми створимо новий проект, додамо вміст у вигляді тексту та застосуємо до нього кілька ефектів. Готовий результат збережемо на комп'ютер.
Крок 1: Додавання тексту
Для початку створимо новий проект, для цього заходимо в " Файл» - »створити" .

Для вставки текстового об'єкта, знаходимо на верхній панелі розділ «MoGraph» і вибираємо інструмент " Об'єкт МоТекст» .

В результаті на робочій області з'явиться стандартна напис " Текст» . Для її зміни необхідно перейти в розділ " Об'єкт» , розташований в правій частині вікна програми, і відредагувати поле " Текст» . Напишемо, наприклад, «Lumpics» .

У цьому ж вікні можна відредагувати шрифт, розмір, виділити жирним або курсивом. Для цього достатньо опустити бігунок трохи вниз і задати необхідні параметри.

Після цього вирівняємо отриману напис в робочій області. Це робиться за допомогою спеціального значка, розташованого у верхній частині вікна, і напрямних об'єкта.

Створимо новий матеріал для нашої написи. Для цього кликнемо мишкою в лівій нижній частині вікна. Після подвійного клацання по з'явилася іконці відкриється додаткова панель для редагування кольору. Виберемо відповідний і закриємо вікно. Наш значок повинен бути пофарбований в потрібний колір. Тепер ми перетягуємо його на нашу напис і вона набуває потрібну забарвлення.

Крок 2: хаотичний розкид букв
Тепер змінимо розташування букв. Виділяємо в правій верхній частині вікна " Об'єкт МоТекст» і переходимо в розділ «MoGraph» на верхній панелі.

Тут виберемо " ефектор» - " ефектор випадку» .

Натиснемо на спеціальний значок і відкоригуємо розташування букв за допомогою напрямних.

Повернемося до вікна перспективи.

Тепер букви необхідно злегка поміняти місцями. Це допоможе зробити інструмент»масштабування" . Тягнемо за з'явилися осі і бачимо, як букви починають зміщуватися. Тут шляхом експериментів можна домогтися бажаного результату.

Крок 3: деформація предмета
Перетягуємо напис " ефектор випадку» у полі " Об'єкт МоТекст» .

Тепер переходимо в розділ «деформація» і вибираємо режим «Точки» .

У розділі " ефектор» , виділяємо значок «інтенсивність» або тиснемо «Ctrl» . Значення поля залишаємо без змін. Переміщаємо бігунок «Time Line» в самий початок і тиснемо на інструмент & 171; запис активних об'єктів&187; .
Потім переміщаємо бігунок на довільну відстань і зменшуємо інтенсивність до нуля і знову виділяємо поле.
Натиснемо на «Play» і подивимося, що вийшло.

Крок 4: ефект зміщення
Ускладнимо завдання. Для цього виберемо на верхній панелі інструмент»Камера" .

У правій частині вікна вона з'явиться в списку шарів. Натиснемо на маленький кружечок, щоб почати запис.

Після цього ставимо бігунок в початок «Time Line» і тиснемо ключик. Пересуваємо бігунок на потрібну відстань і міняємо положення написи за допомогою спеціальних значків, знову тиснемо ключик. Продовжуємо змінювати положення тексту і не забуваємо натискати на ключик.
Тепер оцінимо, що вийшло за допомогою кнопки «Play» .

Якщо після перегляду вам здалося, що напис рухається занадто хаотично, поекспериментуйте з її положенням і відстанню між ключами.
Крок 5: збереження готового інтро
Для збереження проекту переходимо в розділ " Рендер» - " Налаштування рендеру» , розташований на верхній панелі.

В розділі " висновок» , виставимо значення 1280 на 720 . І включимо всі кадри в діапазон збереження, інакше зберегтися тільки активний.

Перемістимося в розділ " збереження» і виберемо формат.

Закриваємо вікно з настройками. Натискаємо на іконку " Рендеринга» і погоджуємося.

Ось таким чином досить швидко можна створити привабливе інтро для будь-якого вашого відео на YouTube.